什么是工具链
首先,要解释明白什么是工具链的话,得先简单介绍一下软件开发。
整个软件开发的过程,可以简单解释为,写出软件源码,用编译器将其编译为目标文件,然后用链接器将目标文件以及相关的库函数链接到一起,最终生成可执行文件,即可以在目标系统(CPU)上运行的程序。
当然,程序不可能一次性就完全正确,所以往往还涉及到程序的调试,也就要用到调试器。
很明显,在整个软件开发过程中,除了你自己写的源码之外,所涉及的东西有:
1. 编译器
将源代码文件编译为目标文件:
如果是C,C++等高级语言,那么是通过编译器将源代码编译为目标文件的。
如果是汇编代码,则用的是汇编器将汇编代码编译为目标文件的。
详情可参考:【整理】编译器和汇编器的区别 + 汇编语言和高级语言的区别
2. 库文件
你在写程序时候,就用include所包含的那些标准的C语言的库函数,这些C语言的库函数的全部的集合,就叫做C标准库函数,是个对应的库,普通桌面系统一般为glibc,嵌入式系统一般为uClibc或者其他的,比如eglibc等。
详情可参考:【整理】uclibc,eglibc,glibc之间的区别和联系
3. 链接器
将(源代码编译后所生成的)目标文件,和所依赖的库函数(glibc/uClibc/eglibc/…)等,合并(链接)为可执行程序。
4. 调试器
帮助你调试程序,以便找到程序错误的位置和原因。
工具链,toolchain,指的就是上述软件开发过程中所涉及的一堆的开发工具的组合。
即toolchain包括了:
1. Binutils
上面已经说了,可能需要用到汇编器assembler,需要用到链接器linker等,
关于这两个工具,目前用的最多的是GNU组织的Binutils,即Binary Utilities,二进制工具集,其包含了最核心的两个工具:
A. as,GNU的汇编器
B. ld,GNU的链接器
还包含一些其他的,和二进制处理,分析等相关的工具:
addr2line | Converts addresses into filenames and line numbers |
ar | A utility for creating, modifying and extracting from archives |
c++filt | Filter to demangle encoded C++ symbols |
dlltool | Creates files for building and using DLLs |
gold | A new, faster, ELF only linker, still in beta test |
gprof | Displays profiling information |
nlmconv | Converts object code into an NLM |
nm | Lists symbols from object files |
objcopy | Copys and translates object files |
objdump | Displays information from object files |
ranlib | Generates an index to the contents of an archive |
readelf | Displays information from any ELF format object file |
size | Lists the section sizes of an object or archive file |
strings | Lists printable strings from files |
strip | Discards symbols |
windmc | A Windows compatible message compiler |
windres | A compiler for Windows resource files |
2. compiler
编译器,用于将高级语言,编译为目标代码。
目前都是用的GNU的编译器GCC,支持众多语言:C, C++, Java, Ada, Fortran, Objective-C等。
3. C library
C库函数,实现了POSIX API,用于用户程序调用,实现相应功能。
目前存在很多C库,常见的有:
glibc,uClibc,eglibc,其三者关系参见:【整理】uclibc,eglibc,glibc之间的区别和联系
其他还有:
BSD libc,Microsoft C Run-time Library,dietlibc,Newlib,klibc,musl等等。
4. Debugger
用于调试程序。最常用的是GDB(GNU Debugger)。
什么是cross toolchain/cross compiler
嵌入式系统开发,也属于软件开发,和上述流程类似,也需要用到上述的toolchain。
只是由于嵌入式系统,相对于普通桌面系统,比较特殊。
特殊在于:
普通桌面系统,为了得到可以运行的程序,直接用对应的编译器编译对应的源码,然后链接生成可执行程序,即可。
此时,桌面系统中,所涉及的:
1. 硬件系统一般为x86的cpu。
2. 软件系统一般为普通的操作系统,包括windows和linux类的,
而所谓的嵌入式系统中:
1.硬件系统不同,硬件资源有限
一硬件一般为特定种类的cpu,比如arm的,mips等。
所以桌面系统中的程序,是包含了x86的指令集的程序,无法在在arm,mips等嵌入式系统中运行的
2.软件系统资源往往也很有限
一般嵌入式系统中,有的没有操作系统,有的有操作系统,也有很多种不同类型的操作系统,比如uCOS,嵌入式Linux等。
而且相关的软件方面的资源也有限制。
总之,想要让程序在嵌入式系统中运行,首先要保证编译出来的程序,可以在相应的硬件cpu下面运行,其次还要充分利用有限的软硬件资源,实现特定的功能。
因此,想要程序在嵌入式系统中运行的话,也是需要上述的toolchain所包含的各种工具,但是有些部分,需要特定针对嵌入式的:
(1)交叉编译器:
用于实现,在普通PC下面,把源码编译成可执行程序,该可执行程序,是包含了目标CPU,比如arm、mips等指令,可以在目标cpu上运行;
(2)嵌入式C运行库:
相对于普通桌面系统所用的glibc,需要采用更加小巧,空间占用少的uClibc或eglibc等运行库。
因此,才有所谓的cross toolchain/cross compiler的出现,目的在于将程序编译出来,可以在嵌入式系统中,满足性能,稳定性,资源占用等等方面的要求,正常运行。
而由于cross toolchain和普通PC系统中的toolchain,其核心部分在于编译器不同,所以cross toolchain/又常常被称为cross compiler,交叉编译器。
如何建立交叉编译器或嵌入式开发环境
由于嵌入式开发的特殊性,比如对于嵌入式Linux来说,整个开发环境,其实包含了除了交叉编译之之外的其他部分吗,比如uboot,rootfs(root filesystem)等内容,而这些内容,也是需要自己建立好,才能真正地继续开始开发具体的功能。
即,整个嵌入式开发环境,核心是交叉编译器,但不仅仅只是编译器。
交叉编译器
下面先单独对于建立交叉编译器的方式,做个简单介绍:
1.直接下载别人已经编译好的交叉编译器
- 从CodeSourcery 下载所需的编译器
- 你买开发板的时候,一般对应开发板的方案提供商会提供你整个交叉编译器:比如TQ2440的天嵌公司,会在bbs上提供交叉编译器的下载的,
2.自己编译交叉编译器
(1)手动自己下载源码自己编译
(2)利用已有工具去手动编译
注:
对于编译交叉编译器,其中会涉及很多版本依赖,版本不兼容的问题。
后来有人总结了一些结果,供参考:
嵌入式环境搭建系统
其实目前也已经有很多系统,可以帮助我们搭建整个嵌入式开发环境:
(1)Buildroot
buildroot,是个不错的系统,用来建立整套开发环境,包括交叉编译器,uboot,kernel,rootfs等。
关于buildroot方面的资料:
(2)ELDK
(3)OpenEmbedded
(4)其他的,比如
- Crosstool-NG
- Crossdev (Gentoo)
- Crossdev/tsrpm (Timesys)
参考资料
2. GNU Binutils