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代码优化方法

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代码优化方法

1.Loop Unrolling解开循环

说明:

适用于短循环,以此来避免循环的overhead

可以减少分支带来的性能损耗

应该在代码大小和性能之间做出一定的平衡

例子:

for ( i=0; i < 3; i++) {

z[i] = a[i] + b[i];

}

——————————————–

z[0] = a[0] + b[0];

z[1] = a[1] + b[1];

z[2] = a[2] + b[2];

——————————————–

2. Code motion移动代码

说明:将循环内的不必要的代码移出循环外。

例子:

for ( i=0; I < N*M; i++) {

z[i] = a[i] + b[i];

} // N*M is by default within the loop

——————————————–

temp = N*M;

for ( i=0; I < temp; i++) {

z[i] = a[i] + b[i];

} // N*M is explicitly put outside the loop

——————————————–

3. Induction variable 递增(or 归纳)变量?

for (i=0; i<N; i++)

for (j=0; j<M; j++)

z[i][j] = b[i][j];

不如在每个循环中计算i*M+j ,在数组中共享递增(or 归纳)变量,每个循环末尾加1

zbinduct = 0;

for (i=0; i<N; i++)

for (j=0; j<M; j++){

*(zptr + zbinduct) = *(bptr + zbinduct) ;

zbinduct ++ ;

}

}

4.Strength reduction强度降低?

用位操作代替乘除

例子:

unsigned int x;

Y = 2*x;

————–

// same result as

Y = x << 2;

5. Memory access is often the bottleneck尽可能少地去访问内存

内存访问,其系统内部一般为loadstore之类的指令实现,有些系统是10多个cycle,相对与寄存器变量的一般操作,如moveaddsub等,这些仅需要1个或2cycle的操作,是比较消耗时间的

所以,如果有些变量,可能用auto自动变量替代,这尽可能少地使用callocmalloc之类的。

unsigned byte *x, *y;

unsigned byte z;

x = (unsigned byte *) malloc(2);

y = (unsigned byte *) malloc(2); //many cycles behind malloc()

*x = …; *y = …;

*y += *x;

6.一些细节

Data are stored in the following preference

1)优先考虑用以下方式存储数据:

. Stack (push, pop)

. Vector (FIFO, LIFO, Circular buffer)

. List

struct myLIST {

int att;

myLIST * next;

}

2List is a powerful general software concept, but

链表是一个很好的软件方面的概念

但是会有下列缺点:

. Addressing the next element normally requires memory access

对下一个元素寻址时候,需要访问内存

. Cache miss probability

容易发生cache未命中。

7.变量定义

注意由于变量定义中,由于字节对其,而出现的padding。

8.有些变量尽可能使用寄存器,有些函数,如果可以,尽量用汇编代替C实现:

比如:

extern void strcopy(char *d,const char *s)

int main

{

const char src="Source";

char dest[10];

.

.

.

strcopy(dest,src);


.

.

.

}

AREA StrCopy,CODE,READONLY

EXPORT strcopy

strcopy

LDRB R2,[R1],#1

STRB R2,[R0],#1

CMP R2,#0

BNE strcopy

MOV PC,LR

END

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