Intel GMA X3100 游戏性能3-三国无双4 DOOM3
此处专门提醒:
不了解各个显卡的总体性能和具体游戏情况的朋友,自己先去看,免得到时候还要我跟再说一遍,^_^:
【主流笔记本显卡性能分数化排名】+【部分型号显卡的实际游戏效果】
http://hi.baidu.com/notebookrelated/blog/item/8bd88e351d449789a71e12c2.html
同样是作为一款移植于PS平台上的游戏,三国无双4强调的是以一抵百的杀戮快感,所以游戏更强调的是操作感,而不是在画面上。不过三国无双4还是提供了丰富的特效调整选项,在默认特效下X1150和NV 7200都能提供20左右的帧数,但是在调整到最高特效后游戏帧数都掉到5帧左右,可见这款游戏在还是很吃显卡的。而在X3100这边,每当运行游戏就会自动关闭,试过多次都无法解决这个问题,笔者也十分纳闷,所以在这款游戏上的测试,X3100也是落空了。
三国无双4丰富的游戏特效选项
三国无双4:默认特效性能表现
ATI X1150游戏表现
GeForce Go 7200游戏表现
三国无双4:最高特效性能表现
ATI X1150游戏表现
GeForce Go 7200游戏表现
在DOOM3的测试中,两款集成显卡的表现都不能让人满意,默认的高等画质下,两款集显的帧数都在10帧左右,但是X3100要稍优于X1150。而X1150却根本不能显示游戏中的材质纹理和光影效果,整个感觉是在玩上个世纪的游戏。
NV7200的表现依然稳定,在高画质和最高画质下的帧数都在20帧左右,游戏感觉良好。这里我们就只给出默认高画质下的游戏截图。
GMA X3100游戏表现
ATI X1150在DOOM3中的表现最差
GeForce Go 7200游戏表现
魔兽世界是这次测试中唯一一款网络游戏,挑选它的原因就是因为其广泛的群众基础。从我们以前的各类测试来看,类似于魔兽世界这样的网络游戏对显卡一般没有太大的要求,它们强调的是在人物众多环境下的流畅度,而这往往是系统内存起了决定性作用。这次的测试同样如此,三款显卡无论在最高特效还是默认特效下的帧数都能在20帧数左右,但在复杂场景下的帧数下降的也很明显。而且从笔者目测的画面效果来看,最高特效和最低特效的区别并不大,所以X3100这的测试也算过关。这里我们也只给出在最高特效下的游戏截图。
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