最近在编写应用层的程序时候,需要用到延时,网上找了一下,还是下面描述的最清楚:
应用层:(即,用户态程序,普通的程序)
#include <unistd.h>
1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒级
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒级:1/10^-6
#define _POSIX_C_SOURCE 199309
#include <time.h>
3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
内核层:(内核态程序,比如编写Linux下的驱动程序)
include <linux/delay.h>
1、void ndelay(unsigned long nsecs); 纳秒级:1/10^-10
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒级: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒级:1/10^-3
所以,在应用层的程序中,比如:
需要延时2秒用, sleep(2);
延时200ms,usleep(200*1000);
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