如果你需要使用spi驱动的接口,不是去修改驱动的实现代码,因为它只负责完成spi的硬件交互功能。
你使用spi功能的代码只需要用到spi.h中定义的方法就可以了,这就是linux driver layers framework的可人之处。
我们通过一个简单的例子来实际理解一下:
#include <linux/config.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/spi/spi.h>
#define TEST_REG 0x02
static int test_read_reg(struct spi_device *spi, int reg)
{
char buf[2];
buf[0] = reg << 2;
buf[1] = 0;
spi_write_then_read(spi, buf, 2, buf, 2);
return buf[1] << 8 | buf[0];
}
static int spi_test_probe(struct spi_device *spi)
{
printk("TEST_REG: 0x%02xn", test_read_reg(spi, TEST_REG));
return 0;
}
static int spi_test_remove(struct spi_device *spi)
{
return 0;
}
static struct spi_driver spi_test_driver = {
.probe = spi_test_probe,
.remove = spi_test_remove,
.driver = {
.name = "testHW",
},
};
static int __init spi_test_init(void)
{
return spi_register_driver(&spi_test_driver);
}
static void __exit spi_test_exit(void)
{
spi_unregister_driver(&spi_test_driver);
}
module_init(spi_test_init);
module_exit(spi_test_exit);
MODULE_DESCRIPTION("spi device test");
MODULE_LICENSE("GPL");
在这个驱动中,你只需要用spi_register_driver向系统进行注册,就可以让系统用你指定的与 .name 相匹配的硬件交互代码
去执行你的读写请求。
几乎在所有与spi相关的函数中都会用到struct spi_device *spi这个指针,probe函数正好把这个指针传给你,保存好这个指针,你就可以在驱动的任何地方通过他去处理与spi设备相关的操作。
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