第一种:最常见的:
void* memcpy( void* dest, const void* src, size_t count )
{
if (count<0)
{printf("Invalid count number !.n");
return (void*)0;}
if(src==NULL||dest==NULL)
return (void*)0 ;
if ((unsigned int)dest==(unsigned int)src)
{printf("The source is equal with the destanation!.n");
return dest;}
char* d = (char*)dest;
const char* s = (const char*)src;
while(count–)
*d++ = *s++;
return dest;
}
另一个实现,和上面类似,转贴高质量C++/C编程指南中的,供参考:
void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size) { assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用断言 byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改变pvTo的地址 byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom的地址 while(size — > 0 ) *pbTo ++ = *pbFrom ++ ; return pvTo; } |
第二种:转自变态之MEMCPY
void* mymemcpy( void* dest, const void* src, size_t count )
{
char* d = (char*)dest;
const char* s = (const char*)src;
int n = (count + 7) / 8; // count > 0 assumed
switch( count & 7 )
{
case 0: do { *d++ = *s++;
case 7: *d++ = *s++;
case 6: *d++ = *s++;
case 5: *d++ = *s++;
case 4: *d++ = *s++;
case 3: *d++ = *s++;
case 2: *d++ = *s++;
case 1: *d++ = *s++;
} while (–n > 0);
}
return dest;
}
解释:摘自原贴:
int n = (count + 7) / 8;计算要复制的轮数(每轮复制8位),剩下的余数位数也要复制进去。
count & 7控制要复制余数位数,while (–n > 0)控制轮数。
比如count = 9,则n = 2,count & 7 = 1,要复制2轮,程序跳到case1执行,复制一位之后,再循环一轮,复制8位.
为何这么实现:引用上面帖子后面的评论:
每8个字节拷贝省7个跳转(AMD处理器内部分支预测算法是“假定全都跳转”,因此这里也就是相当于省了7个时钟周期);把swith和do循环凑到一起,多少省几个字节的空间……
但使用32位或64位指令,可以得到更大的优化效果,代码还要精炼得多。
说实在话:除非内存小到极点、并且无法增加的系统,写出这样的程序纯属作孽……
后记:一般出题目让你实现memcpy,个人理解,其意图至少有以下几点:
1.写任何程序都能反映出你的代码风格.
2.考查你是否注意到,要拷贝的源,即const void* src,应该是用const的,避免有意或无意的修改.
3.考查你,不应该直接对src和dst指针进行类似++或–之类的操作,而应该另外申请对应变量用于此操作.
4.指针的类型转化问题,原始参数应该是void *的,你具体操作的时候,应该是转化为某种具体的类型,此处用char比较适合.
5.注意要判断源src是否和dest重复,如果重复,直接返回或返回错误.
6.应该还有其他考虑,如果以后想到,再补充.
补充:后来又重新看了高质量C++/C编程指南,其中,原作者直接对const char *strSrc和strDest进行++操作
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
char *address = strDest; // 2分
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘