摘要
在中断出现之前,程序的执行,都是CPU一步步按照指令顺序执行下去的,中间即使有程序的跳转,但是CPU的执行的顺序,还是由程序中的代码的逻辑决定的。
首先要了解的背景知识是,CPU指令的执行速度和外设IO之间,前者很多都是纳秒(nm)级别的,后者很多都是毫秒(ms)级别的,所以时间量级上相差很大。
有了这个背景知识后,再去了解程序实际执行过程中,有时候会涉及到CPU要去和各种外设打交道。
比如,CPU发送完毕一个指令后,外设IO开始执行对应的动作,然后CPU就开始去读取对应的外设的状态,由于CPU指令执行很快,然后结果就是CPU执行了N次指令了,结果查询到的结果是,外设还没有执行完对应的动作。
最后的最后,好不容易等到外设执行外对应的动作了,然后才接着执行后面的指令。
此循环地,不断地去等待外设完成对应的动作,叫做轮询(Poll)。
可以发现,CPU在轮询过程中,就是在做无用功,而为了提高CPU的效率,不要让其浪费生命在无谓的轮询上,所以才会引出中断这个概念。